




我的名为康斯坦丁,曾至火焰的山巅,融化青铜的海洋,铸造神的名。
康斯坦丁,初代种,青铜与火之王。虽然掌握强大力量,但他生来身患残疾,无法拥有龙类正常的躯体。
他由黑王直接繁衍,与哥哥诺顿同为王座上的双生子,掌握着“力”。两千年前,兄弟俩从北欧远迁至信国,康斯坦丁化名为李琳,与蜀王一并对抗黑王残党。被尊为圣医的他,在蜀国百姓的协力下,铸造了伟大的青铜城。后来他被迫茧化,千年后不完全苏醒,被卡塞尔学员们彻底击杀。
攻击单体造成100%法术伤害
攻击敌方全体,造成96%法术伤害,攻击命中后有30%概率使目标灵值-1~2点,并有30%概率给目标添加【全伤害下降】,持续2回合。
*【全伤害下降】
<负面效果>
持有者所有伤害-30%
增伤和减伤+7.5%
自身给敌人添加负面效果后,获得1层【复苏】。【复苏】达到5层后,康斯坦丁会觉醒为【青铜与火之王】
*【复苏】
<强化效果> <不可驱散> <不可转移>
每层使持有者异常命中+5%,可叠加5层。
*【青铜与火之王】
<强化效果> <不可驱散> <不可转移>
康斯坦丁激活青铜与火之王的能力。普攻变为攻击全体伤害系数降低至40%。自身任意攻击后额外有30%概率给目标添加1层【全伤害易伤】。
*【全伤害易伤】
<负面效果>
每层使持有者受到的所有伤害+5%,可叠加5层
全属性+10%
奇数回合行动结束时,有30%概率给所有敌人添加1层【灼烧】。青铜与火之王效果额外增加,自身攻击造成的伤害视为【灼烧伤害】
*【灼烧】
<负面效果> <灼烧>
行动后,受到1次添加者30%攻击的真实伤害,可叠加5层
*【灼烧伤害】
受灼烧伤害加成的真实伤害
言灵命中后如果目标灵值大于等于4,则灵值降低的概率增加至45%
战斗开始时使随机2个敌人分别有概率灵值-1,优先灵值最高的单位,概率为目标灵值*25%
偶数回合行动结束时,有30%概率给所有敌人添加1层【攻击下降】。自身给敌人添加负面效果时有30%概率使该效果添加的层数+1,持续回合+1。
*【攻击下降】
<负面效果>
每层使持有者攻击-5%,可叠加5层
援助出战时,有100%概率给所有敌人添加1层【攻击下降】

言灵攻击时异常命中+3%/+6%/+9%/+12%/+15%
自身存活时,敌方生命比例高于50%的单位异常抵抗-3%/-6%/-9%/-12%/-15%,上限-15%
敌方单位每持有1个负面效果造成的所有伤害-1%/-2%/-3%/-4%/-5%,上限-15%
首次释放言灵时,降低的灵值固定为2点。并且言灵添加的【全伤害下降】概率增加至45%
【青铜与火之王】状态下己方全体异常命中+5%
己方全体异常命中提升至+7.5%
己方全体异常命中提升至+10%
自身存活时,敌方全体每持有3个负面效果,我方单位受到的所有伤害-2%,上限-20%
敌方全体每持有3个负面效果使我方单位受到的所有伤害降低至-3%
敌方全体每持有3个负面效果使我方单位受到的所有伤害降低至-4%
与诺顿同时上阵时激活。出战时异常命中+30%。自身在战场中时,如果诺顿败退,则自身青铜与火之王效果额外继承诺顿的能力。
拥有诺顿时,康斯坦丁的攻击+6%
拥有路明非时,康斯坦丁的生命+6%
拥有源稚女时,康斯坦丁的攻击+6%
拥有诺顿、夏弥、路明泽时,康斯坦丁的生命+6%